Peter Horvath
(english)
Formalmente, me veo como participante e investigador en el campo del arte en nuevos medios tal y como se desarrolla en la web. La web en su faceta binaria refleja el proceso de toma de decisiones mediante el cual navegamos por nuestros entornos, convirtiéndolo en un medio ideal para debatir temas relacionados con la […]
Descent to the Underworld:
Networked Creative Collaboration
Nora Barry
(english)
Hace mil años, las historias eran transmitidas por narradores y trovadores que viajaban de una ciudad a otra. Como las costureras, reformaban y adornaban sus relatos de modo que hoy reconocemos los patrones de las historias de Cenicienta o Psique, aunque se hayan arreglado en un estilo diferente. Me […]
Santiago Ortíz
(english)
El título de este artículo no sólo contiene, en el medio, el nombre de la publicación -el medio-, que en su número 11 -capicúa- contiene este artículo, sino que además es un palíndromo, es decir se lee igual empezando por la última letra hasta la primera, propiedad que por otra parte comparte con el […]
Andrea Zapp
(english)
Las líneas que siguen están basadas en la reciente publicación de una investigación, para la cual he invitado a compañeros artistas y teóricos a hablar y definir sus propias versiones de un modelo de narrativa en red: Zapp, Andrea, ed. “Networked Narrative Environments as imaginary spaces of being”. Manchester : Manchester Metropolitan University/Liverpool: Foundation […]
Noah Wardrip-Fruin
(english)
Como artista procedo de la escritura. Que recuerde, siempre he estado obsesionado con el lenguaje, pero a principios de los 90 dejé de escribir textos para reproducir en papel. Y mi trabajo comenzó a interesarse más en el mundo del arte digital que en el mundo de la escritura tradicional. Durante los años […]
Marie Laure-Ryan
(english)
Permítanme empezar explicando el título: ¿qué es la discontinuidad de la textualidad digital? Esta nueva forma de arte y entretenimiento llega a ambos extremos del espectro cultural. Un extremo es el vanguardista, aquellos que se consideran la élite intelectual enrollada. El otro extremo es el de las masas de usuarios de videojuegos. Pero […]
Eugenio Tisselli
Cuando experimentamos narraciones en un entorno digital, generalmente nos encontramos con una clara tendencia por parte de los escritores a considerar al ordenador como una herramienta y no como un medio. Pensar en el ordenador como poco mas que una máquina de escribir un tanto sofisticada resulta tremendamente limitante, ya que de esa forma […]
¿Digital? ¿Artista?
Motor
(english)
Son las tres de la mañana, en el “Hiroshima Mon Amour”, y sobre los monitores del local se proyecta un video loop sobre el próximo festival tecno. Entre las imágenes, de vez en cuando aparece mi rostro distorsionado por las tomas, y en la parte superior, escrito: “motor, artista digital”.
Por suerte, las palabras […]