BioKino
Tanja Visosevic
Guy Ben-Ary
Bruce Murphy
Un kino-salón de asombro microscópico y biofreak
(english)
The Living Screen es un juguete bio-kino primitivo, diseñado para desplazarse por los callejones del arte. Mira a través del bio-proyector y experimenta la increíble proyección de 1/2 milímetros al transformarse con el lienzo vivo. Disfruta salvajemente al ver cómo la pantalla hecha de sangre […]
Cynthia Verspaget
(english)
Soy bioartista. Mi práctica artística abarca la exploración de las fronteras borrosas, la ética cuestionable y la domesticación de las tecnologías científicas y electrónicas. Lo que me interesa particularmente de los materiales biológicos es el lugar frágil que ocupan en la ciencia, siempre vinculados a procesos culturales y políticos, percepciones y construcciones. Me gustan […]
Polona Tratnik
(english)
Para describir la interrelación entre las cosas y el espacio, la presencia de un cuerpo humano en el mundo en el que está inmerso, Maurice Merleau-Ponty ha creado el concepto de carne del mundo. Las cosas pertenecen recíprocamente las unas a las otras y por tanto forman la misma carne, que es la carne […]
Aniko Meszaros
(english)
“Deseo hablar de formas ya mudadas en nuevos cuerpos”
(Ovidio, Metamorfosis)
Las aplicaciones convencionales de la biotecnología se han limitado a la escala de la miniatura: múltiples copias idénticas de la píldora, de la semilla y del chip informático de computadora diseñadas y cifradas para uso industrial. Sin embargo, recientemente ha emergido una nueva utilización de […]
Paul Vanouse
(english)
En este artículo, me gustaría desarrollar una categoría de práctica artística llamada “Medios emergentes”. No es un término original, pero normalmente ha sido usado como una categoría comodín para todos los artistas que trabajan con nuevas tecnologías. Muchos se han resistido a una clasificación tan vaga, tan poco atractiva, prefiriendo describirse a sí […]
Observación, Interferencia y Relaciones Evolutivas (Una descripción del proyecto Phumox) ¿Phumox? ¿Qué es eso?
Andy Gracie
(english)
El proyecto Phumox, iniciado en Febrero del 2005 por Andy Gracie (hostprods) y Brian Lee Yung Rowe (muxspace) tiene como objetivo la exploración de la inteligencia colectiva, el desarrollo orgánico y la relación con los conceptos duales de simbiosis y parasitismo. […]
Christa Sommerer-Laurent Mignonneau
(english)
Como investigadores-artistas se nos considera pioneros en la creación de instalaciones interactivas de media-art desde principios de los años 90 [1] . Durante estos 14 años hemos desarrollado varias tecnologías de interfaz para aplicaciones media-art que podríamos situar entre la invención artístico-técnica y el prototipo para una nueva interacción persona-máquina. En el […]
Marta de Menezes
(english)
Siempre se ha cuestionado si la ciencia y el arte deberían ser identificadas como dos culturas separadas. Pueden encontrarse argumentos tanto a favor como en contra de esta afirmación. Probablemente sea más productivo reconocer que lo más importante concierne a las conexiones que puedan haber sido establecidas entre el arte y la ciencia. […]