Amy Franceschini es una artista new media que trabaja con las nociones de comunidad, ambientes sostenibles y rituales conflictivos entre la naturaleza y lo humano. Su trabajo se manifiesta en línea (online) y fuera de línea (offline) en forma de sitios web dinámicos, instalaciones y material impreso. En 1995 fundó Futurefarmers, un colectivo de artistas/diseñadores. Desde 1998 Futurefarmers ha alojado alrededor de 14 artistas internacionales a través de su programa de residencia. Actualmente da clases de new media en el San Francisco Institute y la Universidad de Stanford.v
Holding Pattern(s) estudia los problemas ambientales sufridos por los pájaros migratorios y los pantanos como consecuencia del aumento de población y de la expansión económica. Es un estudio sobre los efectos opresivos del modelo de micromigración humano del viaje diario al lugar de trabajo sobre el modelo macromigratorio de los pájaros que frecuentan los pantanos.
Los patrones de las arañas de luces basadas en internet, manejadas por datos cinéticos reflejaban el flujo diario de tráfico de las personas que viven fuera de la ciudad a través de los 5 medios principales de transporte dentro y fuera de los límites de la ciudad de San Francisco: los aviones (SFO), los trenes subterráneos (BART), las carreteras (Caltrans), los ferrocarriles (CalTrain) y los transbordadores. Los comportamientos coordinados conectados a una red por microprocesadores controlaban el movimiento, el brillo y el sonido de cada vaina en relación con los datos reales en directo recogidos del medio de transporte correspondiente . Cada bombilla de la araña de luces era más o menos luminosa basándose en las condiciones del tráfico.
Concurrently
Se propuso un muro de 7 monitores para transmitir noticias en directo de cada continente vía Internet. Programado en Director, siete monitores conectados a la red mostraban navegadores diseñados para la ocasión y descargaban textos de sitios con noticias que se actualizaban constantemente. Se sacaron noticias de The London Times, Le Monde, y BBC online para descargar en el navegador de Europa. Las noticias del New York Times, Los Angeles Times y muchas otras páginas de noticias americanas se mostraban en el navegador diseñado para América. Cada navegador se acompañaba de un bot/locutor 3D. Estos personajes presentaban las noticias en secuencias animadas que se interrumpían de vez en cuando no para la publicidad, sino para mostrar dos animaciones arbitrariamente; un mar con peces nadando y un mapa localizador de una ciudad animada. Los siete monitores y dos ordenadores G3 estaban instalados en una pared curva similar a un lado de un avión de pasajeros.
Intro to Game Theory. Juego para las masas.
Esta mesa estaba colocada en el suelo de una galería. Invitaron a jugar a tres personas elegidas al azar. Se asignaron tres reglas, abiertas a cambios. Durante la noche, el juego evolucionó de un juego “a partir de 3 años” a un intrincado juguete multidimensional de bloques de construcción y mezcla de sonidos.
Tecnología: Una cámara montada en el techo y conectada a un ordenador. La cuadrícula del tablero era un espacio sensible y a cada cuadrante se le asignó su propio tono: cuando las piezas del juego se colocaban en el tablero, se activaban diferentes tonos.



