Skip to content

noticias

logo_move.jpg

a mínima ha asistido a MOVE new media, una feria de artes digitales celebrada en A Coruña durante los días 13, 14, 15 y 16 de noviembre. Es un evento pionero en Europa donde por primera vez, y de la mano de EXPOCoruña, se constituye un espacio de creación, exhibición e interacción específico.

Música, arte digital, danza, talleres de creación, mesas redondas, arte público… MOVE new media reúne a los nombres más destacados del panorama nacional e internacional para que A Coruña se convierta en la capital de las artes digitales.

Veinte artistas de todo el mundo nos mostraron disciplinas tales como la robótica, realidades virtuales, software art… sirviendo como escaparate de las nuevas vanguardias que se están dando en diferentes festivales y exposiciones de todo el mundo.

Algunos de los artistas que encontramos en MOVE fueron: Alfonso Carrasco, Vera - María Glahn & Marcus Wendt, Bill Vorn, Marina Zerbarini, Andrea A. Zingerle, Peter Willian Holden, Ricardo Lafuente, Annie Abraham, Anaisa Franco…

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Jornada con Juan Freire y el colectivo Elástico.net en Barcelona

El próximo viernes 20 de junio organizaremos en el Espai Movistar una jornada - debate sobre el impacto de las nuevas tecnología en la sociedad y en los medios de comunicación.

Entre los participantes asistirán Juan Freire - uno de los bloggers hispanos de referencia - y los 4 miembros del colectivo Elástico: Nacho Escolar - autor del blog sobre información política Escolar.net y director del diario Público -, José Luis de Vicente - investigador cultural, comisario y periodista -, Marta Peirano - directora de la sección cultural de ADN.es y autora del blog lapetiteclaudine - y Antonio Córdoba, co-editor de Barrapunto y traductor del libro “Liberen la cultura” de Lawrence Lessig.

La cita es de 18 a 20:30 h. en la carpa del Espai Movistar. Campus de la Diagonal, c/ Pascual i Vila S/N, Barcelona. Metro L3 Palau Reial. Entrada libre

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Digital Words

nypost1.jpg

Del 3 de junio al 4 de julio, Digital Words, del papel a la pantalla. Exposición comisariada por a mínima para el Espai Movistar

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

portada23.jpg

Nuevo número de a mínima disponible en las librerías y en la web

Colaboradores y proyectos:

Andrea Polli
Oron Catts + Ionat Zurr
hackitectura.net
¬ Sergio Moreno
¬ José Pérez de Lama
¬ Pablo de Soto
Paula Gaetano Adi
Santiago Ortíz
Critical Art Ensemble
Zach Blas
We make money not art
Interview
¬ Boutique Vizique
¬ Atle Barcley
¬ Adriana Salazar
Eugene Thacker
Tiffany Holmes
Daniel García Rovira

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Novedades de a mínima- - - - -

a mínima acaba de cumplir 5 años (abril 2008).
Nos gustaría agradecer a los más de 400 artistas, teóricos y profesionales su colaboración e implicación en nuestro proyecto. Sin su apoyo, a mínima no habría sido posible.

Sus nombres están reflejados en cada número y se pueden consultar aquí.

A todos ellos y a nuestros lectores, MUCHAS GRACIAS

Otras noticias - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

- Hemos ampliado nuestro archivo impreso y estamos trasladando gran parte del contenido a la web

- Hemos introducido el sistema de pago paypal para que cualquier persona, desde cualquier parte del mundo, pueda recibir el ejemplar que desee de la revista impresa. También se pueden consultar algunos puntos de venta directa aquí.

- Como alternativa a la suscripción (4 números anuales), ofrecemos por el mismo precio la posibilidad de comprar 4 números sueltos

- Y por último, hemos creado otros canales de información que sirven de complemento a nuestra web:

delicious
netvibes
facebook

vender2.jpg

www.aminimahamaca.blogspot.com

a mínima magazine invites you to collaborate in its study about the new media art market.

It is basically a documentary work in which we’ll show the sale’s evolution of new media art, from the origins of net.art until the current days.

This is a research project for HAMACA collective. The result of this study will be published online in HAMACA website and in a mínima magazine.

Your contribuition on our project would be really appreciated, therefore we’d invite you to answer, comment or debate some of the following topics:

- Are new media artpieces being sold in galleries, as the same way as the so called traditional contemporary art?

- How is business done in this context? How is the process to negociate them?

- In the case of digital pieces or immaterial projects, do you adapt them to a physical support to market them or do you keep them in the original format?

-What is the profile of customers interested in these artpieces?

- What conditions / negotiations have you got with the galleries? Are similars to contemporary art?

- Who pay the production of new media artpieces?

- Do you propose any alternative circuit to make business with them?

- Are these artworks well-paid? How much do they usually cost?

- Is possible to live of new media art?

- Do you like to make any comment about any special changes in new media art market during the last years?

You can leave your comments here www.aminimahamaca.blogspot.com or write us: aminima@aminima.net

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

portada.jpg

Ya está en la calle el nuevo número de a mínima, un especial sobre Live CInema comisariado íntegramente por Mia Makela a.k.a SOLU.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

ESPECIAL LIVE CINEMA

Participantes:

Chris Allen
HC Gilje
Kurt Ralske
Jonny Dekam
Casey Reas
Telcosystem
Things Happen
Lia
Lillevan
Sue C.
Pink Twins
Transforma
Carsten Nicolai
Olga Mink
Klaus Obermaier
Ilan Katin
Philipp Geist
Susana Karrasch
Electronic Shadow
Aether
Realited United
Boris & Brecht Debackere
Mia Makela
Sandra Naumann
Asli Serbest
Mona Mahall
VJTheory
María PTQK > wjs
CAMP
y Daniel García Rovira

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

13.jpg
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

INTRODUCCIÓN :
LIVE CINEMA- Creación audiovisual en tiempo real.
Por Mia Makela (revisado por Sairica Rose)

Este número especial de a mínima está dedicado al Live Cinema, un término acuñado recientemente para referirse a la creación audiovisual en tiempo real. Por muy nuevo que parezca el término, la creación audiovisual tiene de hecho tras de sí una larga trayectoria. Incluso antes de la invención del Cinématographe, el showman Magic Lantern desarrolló efectos especiales ópticos, en tiempo real y muy vanguardistas para Phantasmagoria; y la Música de Color exploró las conexiones sinestésicas entre el sonido y los colores.

En la actualidad, los artistas de Live Cinema continúan esa tradición de experimentación audiovisual, sólo que ayudados ahora por las tecnologías digitales. El montaje en tiempo real, el dibujo, la pintura, la mezcla y remezcla, el procesado y la generación de imágenes son ejemplos de prácticas contemporáneas. Existen muchos enfoques distintos para esta forma de arte multidisciplinar, lo cual dificulta su definición y categorización. No obstante, la raison d’être del Live Cinema ha permanecido idéntica a lo largo de todo el siglo pasado: ofrecer experiencias alternativas para la narración cinemática y su establecimiento tradicionales, y hacerlo en tiempo real y para una audiencia en diversos contextos – desde almacenes subterráneos hasta museos de arte contemporáneo, o bien a través de Internet.

Recientemente, un número creciente de artistas y teóricos ha empezado a interesarse por las prácticas cinemáticas en tiempo real, escribiendo artículos y tesis acerca de diversos conceptos: proyecciones, precursores, interfaces pictóricos, remezcla en tiempo real, programación generativa y trayectorias del Live Cinema. Este número de A-mínima es una colección de reflexiones contemporáneas en torno a este género. La pregunta “¿Qué es el Live Cinema?” ha sido respondida varias veces a fin de trazar una definición general del término, puesto que hasta ahora éste ha permanecido como algo bastante abstracto. El término “Live Cinema” todavía suena artificial a muchos oídos, pareciendo más natural sustituirlo por “live video” o por algo más actualizado según los medios empleados. Sin embargo, muchos creadores generan sus imágenes mediante software y no utilizan el vídeo para nada, con lo cual sus prácticas están más cerca del “live painting” que del vídeo o del cine. Hasta que alguien no invente un término más coherente, “Live Cinema” probablemente conservará su posición como común denominador para una amplia gama de prácticas en tiempo real.

Este número se centra en aspectos específicos del Live Cinema, como las proyecciones y el espacio. Por eso se incluye la mediarquitectura, pues el trabajo con la arquitectura y construcciones in situ constituye uno de los mayores intereses para los profesionales actuales del Live Cinema. Klaus Obermeir, uno de los artistas presentados, colabora con salas de danza, utilizando los cuerpos de los bailarines como blancos móviles para sus proyecciones, lo cual termina por transformar visualmente la realidad física de los cuerpos. Los Web Jockeys emplean Internet como espacio para crear performances audiovisuales en tiempo real y para compartir con el público la experiencia de navegar online.

Otra cuestión importante es el desarrollo de software: la mentalidad del DIY y el desarrollo colectivo de herramientas son aspectos esenciales de la escena del Live Cinema. Esto es especialmente relevante porque las herramientas digitales que nos permiten manipular, procesar y generar imágenes en tiempo real, existen sólo desde hace un par de años, y con el aumento de la capacidad de procesado de los ordenadores, el espectro de posibilidades se amplía todavía más. Por eso, no es ninguna sorpresa que ya existan alrededor de unos 100 softwares para la manipulación visual en tiempo real y que su número vaya en aumento.

El Live Cinema es considerado a menudo como otra rama del VJng (Video Jockeying). Sin embargo, aunque los VJs y los profesionales del Live Cinema comparten los mismos softwares y similares métodos de trabajo, sus contextos son diferentes, puesto que los VJs están relacionados sobretodo con la cultura de club y los DJs. Muchos creadores de Live Cinema sienten la necesidad de desvincularse completamente de la escena VJ para poder establecer sus propios objetivos artísticos, los cuales raramente encontrarían una audiencia receptiva en un entorno de club. De hecho, los eventos audiovisuales y los festivales como el Sonic Acts o el Mapping son los principales puntos de encuentro para los creadores y para el público. Muchos artistas de Live Cinema trabajan en estrecha colaboración con músicos y forman grupos audiovisuales (Rechenzentrum, Telcosystems, Pink Twins, etc), demostrándose así que su enfoque ha ido mucho más allá de la mera creación de salvapantallas visuales para acompañar al DJ. En resumen, la fuerza conductora del Live Cinema como movimiento quizá resida en la cantidad inagotable de descubrimientos dentro del misterioso lenguaje de los audiovisuales, el cual, desde el principio y contra todo pronóstico, ha mantenido a tantos creadores fascinados por esta forma de arte.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Imágenes del interior:

 

00.jpg

03.jpg

04.jpg

05.jpg

06.jpg

19.jpg

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

más información: aminima@aminima.net

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Otros monográficos de a mínima

Computer Games
Digital Transit
Ars Electronica 2006

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

ARCHIVO a mínima